Mönch, ärgere dich nicht - Klöster im Spiel und in modernen Medien
Geistes- und Gesellschaftswissenschaften

Mönch, ärgere dich nicht - Klöster im Spiel und in modernen Medien

Der Spielsalon 2026 lädt dazu ein, Geschichte und Literatur spielerisch zu entdecken: An analogen und digitalen Spieltischen erkunden wir, warum sich mittelalterliche Klöster als Zentren von Glauben und Wissen bestens zum Bespielen eignen. Am Spieltisch Literatur lernen wir im digitalen Kinderspiel Autorinnen und Autoren der sächsisch-tschechischen Grenzregion kennen und entdecken literarische Genres. Bei der Lösung kniffliger Spielaufgaben und im Quiz zeigt ihr, was ihr gelernt habt.
Beginn 17:00 Uhr
Ende 00:00 Uhr

Auf einen Blick

Technische Universität Dresden (TUD)
Institut für Geschichte / Forschungsstelle für Vergleichende Ordensgeschichte (FOVOG) / Zentrum Mittleres und Östliches Europa
Hörsaalzentrum TUD
103
Bergstraße 64
01069 Dresden (Dresdner Süden)
Webseite Instagram

Beschreibung

Der Spielsalon 2026 lädt zur spielerischen Entdeckung von Geschichte und Literatur ein:
An den Spieltischen „Geschichte“ lässt sich spielend etwas über Klöster lernen. Gemeinsam wollen wir entdecken, dass mittelalterliche Klöster nicht nur Zentren von Glauben und Wissen waren, sondern sich auch bestens eignen, um bespielt zu werden. Im Kloster lebt man nach festen Regeln - ganz so wie auch jedes Spiel seine Regeln hat.
Rätselhafte Abteien, bierbrauende Mönche, kriegerische Nonnen, verschwundene Bücher. Am Beispiel verschiedener analoger und digitaler Spiele soll gezeigt werden, wie Klöster hier darstellbar sind.

Am Spieltisch „Literatur“ wird die Entdeckung derselben zum (digitalen) Kinderspiel: In spannenden Geschichten lernen wir Autorinnen und Autoren aus der sächsisch-tschechischen Grenzregion kennen und entdecken literarische Genres und Epochen. Bei der Lösung kniffliger Spiel-Aufgaben und im Quiz könnt ihr zeigen, was ihr gelernt habt.

Zudem kann eine von Boardgame Historian konzipierte Plakatausstellung besichtigt werden.

Ablauf:
durchgängig: Plakat- und Spieleausstellung; Comic-Ecke mit Klostercomics; Klostertouren in digitalen Spielen sowie Spieltisch „Literatur“

18:00/19:00/20:00/21:00/22:00/23:00: Start von je 45-minütigen Spielerunden
18:45/19:45/20:45/21:45/22:45/23:45: 15-minütige Diskussionen zur Darstellung von Klöstern im Spiel

Information zum Veranstaltungsformat

Präsentation Ausstellung Mitmachen und Selbermachen Für Kinder geeignet

Information zum Veranstaltungsort

Parkmöglichkeiten am Veranstaltungsort sind vorhanden

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